CONCEPTION DE NOTRE JEU:
Tout d abord nous avons créé une scène en melangeant divers genres pour qu elle représente une dimension inconue de l'homme. Nous avons donc melanger l'horreur,la guerre,les cartoons....Ce qui nous a donné un monde paranormal sans queue ni tête.
Comme personnage principal nous avons pris un personnage de 3Dgamemaker :une tomate verte lançant des balles de tennis . On a décidé de le choisir car il nous fallait un personnage irréel.
Nous avons créé un ennemi imaginé sur Solidworks et aussi un bonus.
Le boss est un dragon rose nommé Poso le terrible .