retour

  CONCEPTION DE NOTRE JEU:

Tout d abord nous avons créé une scène en melangeant divers genres  pour qu elle représente une dimension inconue de l'homme. Nous avons donc melanger l'horreur,la guerre,les cartoons....Ce  qui nous a donné un monde paranormal sans queue ni tête.

Comme personnage principal nous avons pris un personnage de 3Dgamemaker :une tomate verte lançant des balles de  tennis . On a décidé de le choisir car il nous fallait un personnage irréel.

Nous avons créé un ennemi  imaginé sur Solidworks  et aussi un bonus.

Le boss est un dragon rose  nommé Poso le terrible   .